2024 07 31 개발일지 프로젝트 복켓몬 키우기 스토리 작업 및 코드 합치기

2024. 8. 4. 16:21·프로젝트
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오늘은 전반적인 인터페이스와 맵을 구성해서 뼈대를 만들었으니 나는 스토리를 조금 입히고 조금더 게임스럽게

만들려고 노력했다.

​

대충 이런식?

코드를 짜다보니 함수의 중요성을 뼈져리게 느꼇다...

우리팀은 global 함수를 썼는데 나는 그건 공부를 안해서 모르겠다

그래도 내가 time.sleep이랑 clear를 좀 더 쉽게하는법을 알려줘서 1인분은 한것같다... 간신히!!!

아닌가...

​

이제 팀원들의 코드를 저녁8시부터 맞춰보기 시작했는데 정말 간단할것 같다고 신났었는데 생각지도 못한 오류들이 정말 많이 발생했다 각자 코드의 이름도 달랐고 생각하는것들이 조금씩 다 달라서 회의도 많이하고 맞춰보기도 많이 맞춰봤지만 조금의 차이가 나중에 합쳤을 땐 정말 크게 와닿았다 아직 정말 많이 부족하구나 라는걸 뼈져리게 알았다...

​

내일은 꼭 오류들을 잡고 팀원들과 더 재밌는 게임을 만들 수있게 노력해야겠다!!

이건 우리의 보스몬스터 이상복 교수님이다... 매우 강력해보인다

​

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